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[多选题]

目前三维动画软件主要分为()。

A.传统动画软件

B.基于工作站的动画软件

C.基于个人计算机的软件

D.特殊动画软件

E.立体动画软件

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第1题
目前三维动画软件主要分为()。

A.传统动画软件

B.基于工作站的动画软件

C.基于个人计算机的软件

D.特殊动画软件

E.立体动画软件

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第2题
关于动画的说法错误的是()。

A.动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象

B.Flash就是一种动画制作软件

C.从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画

D.计算机动画只有GIF和SWF两种格式

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第3题
以下对于云视频市场流派分析正确的是()

A.目前分为两大流派,传统流派和创新流派

B.传统流派主要使用原有的标准H323/SIP架构,通过MCU的能力堆叠实现云视频架构

C.创新流派主要通过使用SVC协议技术或其他分层编解码的协议技术,实现减轻中心点的承载压力,大容量增长接入点的资源数量

D.创新流派不能接入传统视频会议终端

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第4题
flash是一款三维动画制作软件()
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第5题
根据制作方式的不同,动画可分为传统动画和()。

A.计算机动画

B.三维动画

C.Flash动画

D.二维动画

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第6题
三维动画创作()

A.文字编辑排版

B.交互式矢量动画编辑软件

C.三维动画创作

D.平面图像处理

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第7题
虚拟现实与通常Unity系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的。()
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第8题
Flash是一款()

A.图像处理软件

B.二维动画制作软件

C.三维动画制作软件

D.文字处理软件

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