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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在3dsMax中使用【布尔运算】为墙体开窗洞时,墙面为物体A,代表窗洞的长方体为B,操作设置应在参数面板中选择()。

A.并集

B. 交集

C. 差集(A-B)

D. 差集(B-A)

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第1题
在3DSMAX中可以使用的声音格式文件为()。

A.mp3

B.wav

C.mid

D.raw

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第2题
在3dmax中,3DSMAX中可以使用的声音文件格式为()

A.mp3

B.wav

C.mid

D.raw

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第3题
3dsmax中可以使用的声音文件格式为()

A.MP3

B.wav

C.mid

D.Raw

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第4题
在3dsMax中使用【切角】命令,切角参数的数值设置的越大,切角越尖锐。()

在3dsMax中使用【切角】命令,切角参数的数值设置的越大,切角越尖锐。()

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第5题
有关3dsMax与combustion联动使用的论述,正确的是()。

A.Combustion可以帮助3dsMax实时绘制更复杂的贴图

B.Combustion可以帮助3dsMax编辑对象的形状

C.Combustion可以在3dsMax中加入后期合成效果

D.Combustion可以在3dsMax中加入粒子效果

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第6题
以下哪个说法不符合对[路径约束(PathConstraint)]的描述()

A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。

B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。

C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。

D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。

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第7题
3dsmax中,编辑修改器产生的结果与以下哪个相关()

A.对象在场景中的位置

B.对象在场景中的方向

C.对象的使用顺序

D.对象在场景中是否移动

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第8题
在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()

A.虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失。

B.在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。

C.材质库中的材质只能在当前场景中被调用。

D.在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。

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第9题
为防止或减轻房屋在正常使用条件下的温度变形和收缩变形引起的墙体裂缝,应在墙体中设置()。
为防止或减轻房屋在正常使用条件下的温度变形和收缩变形引起的墙体裂缝,应在墙体中设置()。

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第10题
墙体开孔与光缆穿孔保护施工步骤中,为防止雨水的灌入,应从内墙面向外墙面并倾斜10°进行钻孔。()
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