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[判断题]

在Flash中可以利用引导层为对应的对象图层建立任意运动路径。判断对错

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第1题
在Flash中利用遮罩层中的有色图形区域作为对应的对象图层的遮罩区域。判断对错
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第2题
在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。

A.符号

B.层

C.场景

D.帧

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第3题
在Adobe Flash CS4中,引导层仅对其下面一层建立链接关系()。

在Adobe Flash CS4中,引导层仅对其下面一层建立链接关系()。

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第4题
如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则最好将这些对象放置在不同的层中。上述说法()。 A.正确 B.

如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则最好将这些对象放置在不同的层中。上述说法( )。

A.正确 B.错误

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第5题
在Dreamweaver MX中,通过时间轴面板,可以对对象进行类似Flash、 Director中的动画设计()。

在Dreamweaver MX中,通过时间轴面板,可以对对象进行类似Flash、 Director中的动画设计()。

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第6题
关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是()。

A.通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画

B.可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性

C.可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等

D.可以为Flash文本设置链接

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第7题
下面有关Flash动画制作软件使用正确的是()。

A.被遮罩层上的对象,可透过遮罩层中的对象所挡住的部分显示出来,而没有挡住的部分则无法显示

B.外部导入的图像,准备作为变形动画的对象,必须先转换为元件

C.外部导入的图像,准备作为运动动画的对象,必须先打散

D.库中的元件可以重复利用,但文件容量会随着重复使用次数的增加而等量增加

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第8题
允许创建网格、背景或其他对象帮助对齐图形对象的是______。

A.正常

B.引导层

C.被引导

D.遮罩层

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第9题
Adobe Flash CS4中,层是不能对帧共享的。()

Adobe Flash CS4中,层是不能对帧共享的。()

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第10题
图层被锁定仍然可以执行

A.把该层置为当前层

B. 在锁定的层上创建对象

C. 使用查询命令

D. 使用对象捕捉,修剪,延伸

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