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虚拟现实中要求能快速生成图像以获得实时感。()

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第1题
利用计算机实时图像生成技术,产生车辆行驶过程中驾驶员所看到的虚拟三维场景,是影响一个汽车驾驶仿真虚拟现实系统沉浸感的关键因素()
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第2题
下列关于虚拟现实说法错误的是()

A.虚拟现实技术是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互

B.虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性的特性

C.虚拟现实系统中硬件设备包括输入设备、输出设备和生成设备

D.虚拟现实不是一项综合集成技术

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第3题
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法

A.A. 采用各种算法来实现运动物体的控制

B.B. 电子游戏机的运动画面一般是实时动画c、 实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来

C.C. 实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

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第4题
我国在不断探索基于()的价值核算体系,精准核算个体参与平台价值创造的贡献度,按合理比例以货币、股权等形式提供回报,以提高个体获得感。

A.数字孪生

B.虚拟现实

C.5G

D.区块链

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第5题
虚拟现实的三大特征包括:()

A.沉浸感

B.交互性

C.想象性

D.实时性

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第6题
虚拟现实技术是利用计算机生成一种模拟环境,并通过多种专用设备,使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。以下关于虚拟现实技术的特征描述不正确的是()

A.交互性

B.沉浸感

C.真实性

D.想象力

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第7题
虚拟现实技术可以跨越时空的限制,感受超越现实的亲身体验,下列选项中不是使用虛拟现实技术的事()

A.使用VR眼睛太空慢步

B.体验桌面虚拟驾驶技术

C.体感游戏

D.几何画板探究二次函数的图像和性质

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第8题
输入与输出设备(接口)是虚拟现实系统的特殊设备,是以识别用户各种形式的输出,并实时生成相应反馈信息()
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第9题
图像处理是景物或图像的分析技术它并不研究()。

A.图像增强

B.模式识别

C.虚拟现实环境的生成

D.计算机视觉

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第10题
输入与输出设备(接口)是虚拟现实系统的特俗设备,用以识别用户各种形式的输入,并实时生成相应反馈信息()
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