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[判断题]

动画(Animation)是采用计算机动画软件创作并生成的一系列可供实时演播的连续画面。()

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第1题
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法

A.A. 采用各种算法来实现运动物体的控制

B.B. 电子游戏机的运动画面一般是实时动画c、 实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来

C.C. 实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

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第2题
下列调用动画执行的语句正确的是()。

A.animation:linearball5sinfinitealternate

B.animation:balllinearinfinitealternate

C.animation:linear5slinearinfinitealternate

D.animation:ball5slinearinfinite

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第3题
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()a)

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()

a) 逐帧动画必须把每帧画面记录下来

b).实时动画和逐帧动画差别不大

c) 实时动画也称为算法动画

d) 逐帧动画也称为帧动画

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第4题
线性插值动画的Animation类是指专门的创建线性动画的类,这些类都具有哪三个属性()。

A.By

B.From

C.To

D.At

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第5题
创建动画实例后,调用实例的方法来描述动画,最后通过动画实例的()方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

A.import

B.export

C.output

D.outlet

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第6题
以下哪个说法不符合对[路径约束(PathConstraint)]的描述()

A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。

B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。

C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。

D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。

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第7题
针对因生产特点、工作特殊需要或职责范围的关系,无法按标准工作时间衡量或需要机动作业的职工所采用的工时形式是()。

A.标准工时

B.计件工时制

C.不定时工作制

D.综合计算工时制

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第8题

针对因生产特点,工作特殊需要或职责范围的关系,无法按标准工作时间衡量或需要机动作业的职工所采用的工时形式是()。

A.标准工时制

B.计件工时制

C.不定时工作制

D.综合计算工时制

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第9题
某独立烟囱如下图所示,基坑原土人工夯实,基础垫层采用C15混凝土,混凝土现场搅拌,机动翻斗车运送混凝土,运距

50m,砖基础采用M5.0水泥砂浆砌筑,砖筒身采用M2.5混合砂浆砌筑,原浆勾缝,收口圈梁用C25混凝土浇筑,设计要求加工楔形整砖18000块,标准半砖2000块。人工、材料、机械单价根据价目表计算,管理费率为5.1%,利润率为3.2%。编制砖基础、砖烟囱项目工程量清单及工程量清单报价。

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第10题
计算机能处理的信息有数字、文字、声音以及图像、动画等多种形式()
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第11题
下载通常是指从网络上将文字、图片、动画、软件等信息保存到本地计算机上。()
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