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面向对象语言中类是对象的抽象,也可以把______理解为模板。

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第1题
在面向对象的开发中,将大量的相关的类、接口、构件、节点、协作、用例和图等元素组织成较大的组块,这种把元素组织成组的通用机制称为()

A.解耦

B.包

C.分治

D.抽象

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第2题
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。

A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系

B任何对象都是由属性和方法组成的

C只有客观存在的实体才可以抽象为对象

D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

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第3题
Java语言中的输入输出流包括字节流、字符流、文件流、对象流以及线程之间通信的管道流,【 】包中的类
可以处理这些输入输出流。

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第4题
面向对象的成分应包括对象类、(A)、消息通信。面向对象方法的特点是(B)、继承性和多态性。属性与服
面向对象的成分应包括对象类、(A)、消息通信。面向对象方法的特点是(B)、继承性和多态性。属性与服

务相同的对象构成类,类中的每个对象称为该类的(C)。对象的状态只能通过该对象的(D)才能改变。模板类是一种数据抽象,它把(E)当作参数,可以实现类的复用。在类的继承结构中,位于上层的类叫做基类,其下层的类则叫做(F)类。若在类A的定义中声明类B是其友元类,则类B可以直接使用类A的私有数据成员,反之,类A(G)直接使用类B的私有数据成员。

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第5题
在面向对象编程的思想中,类是相同或者相似对象的抽象。()

在面向对象编程的思想中,类是相同或者相似对象的抽象。()

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第6题
面向对象中类的定义是具有相同或相似性质的对象的抽象。()

面向对象中类的定义是具有相同或相似性质的对象的抽象。()

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第7题
在Java语言中,所有的变量、常量、对象和类都是用【 】来命名的。

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第8题
在面向对象的分析设计过程中间,如果我们将系统模块化,并采用统一的方式定义模块和模块之间的接
口。如果这些接口是标准的,我们就可以把它们抽象为构件。与对象相比,构件的粒度较大,利于复用。()

参考答案:错误

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第9题
20世纪90年代后,面向对象程序设计成为主流的编程思想,下列叙述正确的是()。A.面向对象程序设计

A.A.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。

B.B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。

C.C.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。

D.D.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。正确答案:

E.E.D

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第10题
以下关于java异常说法不正确的是()
A.Throwable类是Java语言中Error类和Exception类的父类

B.当异常对象是Exception类(或其子类)的实例时,能通过Java虚拟机或者throw语句抛出该异常对象,并能通过try…catch…finally处理

C.如果只用一个catch块捕捉多个异常对象,则catch子句中的参数类型应是所有异常对象的父类

D.以上说法都不对

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第11题
面向对象开发方法一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法。宫是建

A.A. 对象概念

B.B. 继承概念

C.C. 类概念

D.D. 方法概念

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