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[单选题]

第 6 题:在面向对象的概念中,类是现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的()和操作封装在一起

A.属性

B.需求

C.对象

D.抽象

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A、属性

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第1题
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。

A.模拟现实世界中不同事物之间的联系

B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念

C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题

D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

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第2题
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。

A.顺序图

B.类图

C.状态图

D.组件图

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第3题
下面概念中,不属于面向对象方法的是( )。

A.对象

B.继承

C.类

D.过程调用

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第4题
下列概念中,不属于面向对象编程方法的是( )。

A.对象

B.继承

C.类

D.过程调用

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第5题
以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。

A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体

B.程序中的对象就是现实生活中的对象

C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)

D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合

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第6题
20世纪90年代后,面向对象程序设计成为主流的编程思想,下列叙述正确的是()。A.面向对象程序设计

A.A.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。

B.B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。

C.C.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。

D.D.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。正确答案:

E.E.D

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第7题
下列概念中不属于面向对象这种编程范畴的是?()

A.对象消息

B.继承多态

C.类封装

D.过程调用

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第8题
关于面向对象的说法正确的是()

A.类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体

B.有多少个实体就要创建多少个类

C.对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现

D.现实世界中的某些实体不能用类来描述

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第9题
关于面向对象的说法错误的是()。

A.对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现

B.类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体

C.有多少个实体就要创建多少个类

D.现实世界中的某些实体不能用类来描述

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第10题
下面关于面向对象的概念描述中,错误的是()。A 、类是具有相同属性和行为的对象集合B、 对象与对

下面关于面向对象的概念描述中,错误的是()。

A 、类是具有相同属性和行为的对象集合

B、 对象与对象之间相互独立,无法通信

C、 对象由属性和行为(操作)所组成

D、 对象是所属类的一个具体实现,称为类的实例

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第11题
继续以活字印刷为例,是将偏旁部首刻印,或是将一个字刻印,还是将一个常用词刻印,这就是面向对象中抽象出的类的粒度的概念。()
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