下列关于游戏宣传的说法不正确的是()。
A.使用外周途径总是比中心途径更有说服力
B.目的是为了提高玩家基数
C.不适合明星代言
D.不能用消费心理来解读
A.使用外周途径总是比中心途径更有说服力
B.目的是为了提高玩家基数
C.不适合明星代言
D.不能用消费心理来解读
下列关于广告语说法不正确的是()。
A.广告语是宣传企业理念或商品特色的促销性宣传口号
B.广告语的内容简洁、生动
C.一般位置灵活多变,没有具体要求
D.优秀的广告语在强化消费者对产品的记忆方面能产生良好的效果
A家长学校是宣传党的方针政策和普及家庭教育知识的重要场所
B家长学校是联系教师、家长、学生形成“三位一体”教育网络的工作桥梁
C家长学校是幼儿园、中小学、中等职业学校开展家庭教育工作的主要渠道
D家长学校是维护祖国统一,加强民族团结,反对民族分裂,去极端化教育的重要阵地
A.对情绪的“操纵”的成功与否在很大程度上决定了游戏的成败
B.激发安全的情绪反应的机制,主要是以移情和情绪性记忆为基础的
C.映像情绪是虚假而安全的情绪
D.游戏传达情感更有感染力
A.把危险的无意识冲动转化为社会认可的行为
B.不是很成功的防御机制
C.游戏可以将攻击冲动升华为具有爽快感的操作
D.用得越多,我们自身的创造性就会越强
A.地王争霸适用于各类人员的评估、选拔、培养发展
B.沙漠掘金一般会持续时间比较长
C.有的团队游戏可能会涉及到手工操作和物料的使用
D.角色扮演一般多用于应届毕业生的选拔,中高层不太适合
甲公司的行为构成仿冒
甲公司的行为构成抵毁商誉
甲公司的行为构成虚假陈述
甲公司的行为构成侵犯商业秘密
A.眼球控制受前庭功能影响
B.眼球控制能力跟本体觉有关
C.眼球控制是眼球的运动能力,跟其对光线的敏感程度无关
D.鼓励多做追视游戏不是对眼球控制不佳的唯一治疗方法
A.幻灯片常用于教学演示
B.幻灯片由于良好的展示功能,常用于公司形象宣传,教学,讲座
C.幻灯片能与Word和excel等Office家族成员交互使用
D.幻灯片不能打印