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3ds max里的标准灯光主要有聚光灯、平行光、 __________和天光等几种类型。

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第1题
我们通常使用标准灯光里的聚光灯来模拟阳光()
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第2题
标准灯光系统里包含()。

A.泛光灯

B.聚光灯

C.平行光灯

D.天光

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第3题
在3DS MAX中标准摄像机包括两种类型:()和()。
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第4题
在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。

A.[目标聚光灯(TargetSpotlight)]

B.[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

C.[泛光灯(OmniLight)]

D.[天光(Skylight)]

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第5题
3ds Max的材质就是贴图,贴图就是材质。()

3ds Max的材质就是贴图,贴图就是材质。()

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第6题
3ds MAX的场景最后必须_________________输出才能导入到其他软件中去合成。

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第7题
Audio Positio错不是3ds max的位置控制器。()
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第8题
(第五章动画软件☆☆☆)3DS max是一个常用的音频编辑软件()
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第9题
在3DS MAX中常用于场景中散射光源,同时作为场景补充光源的是()。
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