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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

虚拟现实内容由于需要实时进行图形渲染,非5G网络下行业面临的问题及挑战包括以下()

A.虚拟现实终端价格昂贵、设备笨重

B.内容以本地为主,得不到高效的分发

C.用户无轻便的渠道获取虚拟现实内容,内容厂商版权也无法得到有效保护

D.渲染实时云化、内容统一分发的挑战

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更多“虚拟现实内容由于需要实时进行图形渲染,非5G网络下行业面临的…”相关的问题
第1题
虚拟现实系统中主要有立体显示技术、环境建模技术、真实感图形绘制技维虚拟声音的实现技术,自然交互与传感技术、实时碰撞检测技术等()
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第2题
以下关于虚拟现实的描述,不正确的是()。
A、利用计算机模拟产生一个四维空间的技术

B、为使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟

C、让使用者可以身临其境般及时地、没有限制地观察三维空间内的事物

D、VR是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对使用者头、眼和手等的跟踪技术,以及触觉反馈、立体声、网络传输、语音输入与输出技术等

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第3题
虚拟现实技术的交互性是指虚拟现实系统强调人与虚拟世界之间要以自然的方式进行交互,并且借助于虚拟现实系统中的硬件设备,以自然的方式与虚拟世界进行交互,能够实时产生与真实世界中一样的感知,甚至用户本人都意识不到计算机的存在。()此题为判断题(对,错)。
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第4题
虚拟现实中要求能快速生成图像以获得实时感。()

虚拟现实中要求能快速生成图像以获得实时感。()

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第5题
虚拟现实的三大特征包括:()

A.沉浸感

B.交互性

C.想象性

D.实时性

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第6题
下列关于虚拟现实说法错误的是()

A.虚拟现实技术是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互

B.虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性的特性

C.虚拟现实系统中硬件设备包括输入设备、输出设备和生成设备

D.虚拟现实不是一项综合集成技术

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第7题
在虚拟现实系统中,()的作用是存放整个虚拟环境中所有物体的各方面信息,并由实时系统软件管理

在虚拟现实系统中,()的作用是存放整个虚拟环境中所有物体的各方面信息,并由实时系统软件管理。

A.输入部分

B.虚拟现实软件

C.虚拟环境数据库

D.输出系统

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第8题
计算机虚拟现实最重要也最诱人之处是其实时性和()

A.可靠性

B.可行性

C.交互性

D.安全性

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第9题
输入与输出设备(接口)是虚拟现实系统的特殊设备,是以识别用户各种形式的输出,并实时生成相应反馈信息()
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第10题
虚拟现实技术结合了()、计算机动画等多种技术。

A.人工智能

B.计算机图形技术

C.人机接口技术

D.传感技术

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第11题
关于书刊印前制作中的图像、图形加工处理,说法正确的有()等。

A.图像、图形的加工处理在正式进行版面组合前进行

B.图像、图形需要处理的可能原因之一是尺寸不符合版面要求

C.图像、图形的加工处理可以使用不同的处者之间理软件

D.加工时对图像分色是为了给图像创造特殊效果,使图像更具艺术感染力

E.图形加工处理包括对图注内容的修改

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